Permite leer y escribir objetos completos en una única operación, incluyendo estructuras más complejas como jerarquías de objetos o colecciones que contienen otros objetos.
Esta técnica se conoce como serialización, y consiste en convertir un objeto en una secuencia de bytes que puede almacenarse en disco o enviarse por red.
Para que un objeto sea serializable, su clase —y todas las clases de los objetos que contiene— deben implementar la interfaz Serializable
del paquete java.io
.
Esta interfaz no define métodos, pero marca la clase como apta para ser convertida a formato binario.
Si algún campo del objeto no es serializable, se puede marcar como transient
para que sea ignorado durante el proceso.